Clash of Clans schreef:
Hé Clashers!
Stuart hier, je lokale vriendelijke buurt Clash of Clans Game Lead. Het was geweldig om te zien dat zovelen van jullie genoten van alle toevoegingen en veranderingen die onlangs met de Town Hall 15 Update zijn gekomen. We werken momenteel aan onze volgende update die in december bij u zal zijn, maar vandaag wil ik het hebben over iets dat we u in de eerste helft van volgend jaar zullen brengen: Bouwerbasis 2.0.
We hebben gehoord en zijn het eens met uw feedback dat de huidige Builder Base zijn potentieel niet waarmaakt. In het verleden hebben we wat kleinere aanpassingen gedaan die sommige dingen hebben verbeterd, maar deze waren niet genoeg. Na veel discussies binnen en buiten het team en na de ervaring van het team met het maken van Clan Capital, hebben we besloten de beste manier van handelen is om de Builder Base grondig te herwerken. We zijn er zeker van dat deze grote herbewerking van boven naar beneden Builder Base in het algemeen op een veel betere plek zal brengen.
In onze discussies zijn we tot een aantal dingen gekomen waarvan we denken dat ze geweldig zijn aan de huidige Builder Base en die behouden moeten blijven, en ook problemen die absoluut opgelost moeten worden. Door de positieve punten te versterken en de negatieven te elimineren, denken we dat we een nieuwe Builder Base-ervaring kunnen maken waar huidige fans meer van genieten en die meer het favoriete onderdeel van de game is.
Hier zijn een paar van de beste dingen van Builder Base die we willen versterken:
- Gefocust, tactisch plezier
- Aanpassen en improviseren
- Defensie is belangrijk
Gefocust, tactisch plezier
We horen van veel van onze nieuwe spelers, waaronder enkele van onze nieuwere teamleden, dat wanneer ze de Builder Base ontgrendelen, dit eigenlijk hun favoriete onderdeel van het spel is. Builder Base is op zijn best als hij klein is, je voelt dat elke val en verdedigingsplaatsing ertoe doet bij het ontwerpen van een lay-out en ook tijdens aanvallen is elke troep die je laat vallen de sleutel. Deze kleinere focus en gevoel dan de Home Village en Clan Capital zou een van de dingen kunnen zijn die speciaal is aan de Builder Base.
Aanpassen en improviseren
Een groot deel van het plezier van Clash is het plannen van dingen en dan zien hoe dat plan in actie komt. Builder Base biedt een erg leuke ervaring waarbij spelers een vijandelijk dorp zien en snel moeten nadenken, een leger moeten kiezen en een plan moeten maken in slechts 60 seconden voorbereidingstijd. Als dit goed werkt, is het super bevredigend, het vereist dat je vertrouwd raakt met alle verschillende gereedschappen in je gereedschapskist, zodat je de juiste kunt gebruiken voor de situatie. Goed worden in dit soort snelle reacties helpt in andere delen van het spel.
Defensie is belangrijk
Clash gaat over zowel bouwen als vechten. Het opbouwen van een sterke verdediging zou net zo belangrijk moeten zijn als goed zijn in je weg naar 3 sterren. In de Home Village kun je, als je een actieve speler bent, uiteindelijk meer aanvallen doen dan verdedigen en dat maakt verdedigen minder belangrijk dan goed aanvallen. In Builder Base, omdat elke aanval die je doet een verdediging van een tegenstander met zich meebrengt, is het veel duidelijker dat een sterke verdediging belangrijk is. Het is ook handiger om een nieuwe lay-out uit te proberen, omdat je jezelf direct beschikbaar kunt stellen voor aanvallen en kunt zien hoe het werkt.
Dat waren enkele van de beste dingen van de huidige Builder Base. Hier zijn enkele van de belangrijkste problemen die we oplossen met Builder Base 2.0:
- Wordt minder leuk naarmate het groter wordt
- Niet lonend om goed te spelen
- Niet handig om te spelen
Wordt minder leuk naarmate het groter wordt
Helaas vervaagt het strakke, tactische gevoel aan het begin naarmate spelers door steeds hogere Builder Halls vorderen. Bij de latere Builder Halls leidt het aantal verdedigingen ertoe dat de verdedigende meta een deathball van verdedigingen in het midden heeft. Het is echt moeilijk om daar een slimme aanval op uit te voeren, vooral zonder spreuken of de verscheidenheid aan helden die beschikbaar zijn in de Home Village, dus spelers worden gedwongen tot nogal spamachtige all-in aanvallen. Dat leidt tot ons volgende probleem.
Niet lonend om goed te spelen
De problemen met het feit dat het moeilijk is om slim aan te vallen, worden nog verergerd door het feit dat het niet bijzonder lonender is of je het nu probeert of gewoon dingen spamt. Met het onderlinge karakter van Versus Battles wint elke speler ongeveer 50% van de tijd. Als je heel goed speelt, hoge jaren 90, kun je merken dat je verliest, alleen maar omdat je tegenstander toevallig 100% kreeg. Volgende wedstrijd doe je het verschrikkelijk, 40% maar je wint omdat je tegenstander het nog slechter deed en 37% kreeg. Dit niveau van willekeur van de onderlinge gevechten is ongelooflijk demotiverend. Je zou je altijd meer beloond moeten voelen als je goed speelt en dat is niet waar in de huidige Builder Base.
Niet handig om te spelen
Het hoge niveau van willekeur bij winnen/verliezen in combinatie met een systeem dat alleen winnen beloont, maakt de Builder Base zeer onhandig om te spelen. Het is vervelend om te moeten wachten tot een tegenstander klaar is met aanvallen voordat je opnieuw kunt aanvallen. Het is geweldig dat de Builder Base geen troepentrainingstijden heeft en een erg handige plek kan zijn om langs te komen en te spelen. Om je 3 dagelijkse overwinningen te behalen, moet je gemiddeld ongeveer 6 gevechten spelen. Dat is best veel tijd naast de rest van het spel. We weten dat velen van jullie een druk leven hebben en niet elke dag tijd hebben om te spelen. Helaas is de huidige Builder Base niet handig voor degenen die misschien alleen in het weekend veel tijd hebben om te spelen.
We hebben veel discussies gehad over onder andere deze problemen en we denken dat we er een aantal geweldige oplossingen voor hebben. We zijn ook van mening dat deze nieuwe oplossingen en systemen een mooie aanvulling vormen op de dingen die het beste zijn van de Builder Base. Een ding dat we nu kunnen delen is er zullen geen Versus Battles zijn in Builder Base 2.0, we hebben een ander formaat voor je reguliere dagelijkse aanvallen.
Onlangs bespraken we het huidige plan voor Builder Base 2.0 met het hele team en ik stelde de vraag “Wil je dit spelen?” Iedereen in het team zei "JA!". Als spelers van Clash zijn we hier zo enthousiast over en als ontwikkelaars kunnen we niet wachten om het zo snel mogelijk in jullie handen te krijgen! Ik hoop dat je net zo enthousiast wordt als we meer informatie over de voortgang van de ontwikkeling delen.
Bots op!
Stuart
Over Ons
Clash Champs is je belangrijkste eSports News-hub voor Clash of Clans en een officiële Tier 3-contentmaker voor Supercell. We bieden ook tools voor rekrutering, basisdownloads, toernooien, oorlogsmeldingen en meer.
Dus als jij het bent op zoek naar leden, een clan, of heb een nodig basis lay-out, Clash Champs heeft het allemaal! Als je liever een unieke, vers gebouwde oorlogs- of trofee-basis wilt, bekijk dan onze pro-oorlog bases. In feite is ons team van meer dan 20 professionele bouwers continu en rigoureus bezig met het bouwen en testen van de huidige metabases voor oorlogen, competities en het pushen van trofeeën. Wordt lid van ons op Discord voor meer informatie en om gewoon te chatten.
Als je meedoet aan ons plezier toernooien, we rangschikken en scoren je tegen andere clashers van over de hele wereld. Bovendien verdien je Champ Bucks terwijl je iets doet waar je van houdt, Clashing! Kortom, Champ Bucks is onze manier om iets terug te geven aan de gemeenschap. Je kunt je Champ Bucks zelfs gebruiken voor verschillende items en cadeaubonnen in de Beloningenwinkel. Bovendien kunt u uw Champ Bucks gebruiken om deel te nemen aan ons weekblad Clash-loterijen voor fantastische prijzen.
Als je je spel wilt verbeteren met een Pro Coach, word dan lid Clashschool voor al je coachingswensen. Bij Clash School staan professionals klaar om je les te geven en je te begeleiden om zo de beste te zijn die je kunt zijn.
Dus hou je van wat we doen? Help ons dan door de code van de maker te gebruiken CLASH-KAMPS voordat je in-game aankopen doet in ELK Supercell-spel.
Andere artikelen die u misschien ook leuk vindt
Aanval Strategiegidsen
Belegeringsbarakken: driesterrengids | Th9 Queen Charge Lavaloon-gids |
Gids om te bereiken: aanvallen van hogere stadhuizen |
Basis gebouw
Brawl Stars
Gebouwen
Kampioen Elite
Clanfuncties
Clash Champ-hulpmiddelen
Wees nooit meer clanloos | Basiszoeker-tool |
Ik heb een basisupdate nodig | Mis nooit meer oorlogsaanvallen |
Clash Raffles is live! |
Gemeenschappen Nieuws / Evenementen
Th13 Clash Community: het siervakantie-evenement | Th11 Community-evenement: het siervakantie-evenement |
Clash Champs Pro Team en wedstrijden
Coaching: Clash School - Coaches
Clashschool is LIVE! | Een interview met een Clash-wereldkampioen |
Maak kennis met uw nieuwe Coach, eVe Maxi | Carbon Fin - Interview met dank aan Clash School door Big Vale |