Brawl Stars schreef:
Onderhoud 25/01
Saldowijziging – Nerfs
grom
- De basisaanvalschade is afgenomen van 1000 naar 900
- Gadget: Watchtower – HP verlaagd van 2000 naar 1500. Duur 40→20 seconden
- Zijn super laadt nu op na 6 treffers in plaats van 5
Grom was simpelweg te machtig. Er zijn tal van redenen, en in combinatie maakten ze hem tot een geweldige tot geweldige keuze in de meeste composities op de meeste kaarten. Het verminderen van basisaanvalschade ligt voor de hand, omdat het zijn burst en poke aanzienlijk vermindert. Door de timing en pk's van zijn gadget te verminderen, kun je hem niet zomaar neerklappen en zowel een baan winnen als besturen, maar kies je liever zorgvuldiger wanneer je hem wilt gebruiken, net zoals bijvoorbeeld. Leon lolly.
Het verminderen van de superlading is een poging om ervoor te zorgen dat zijn natuurlijke counters hem daadwerkelijk effectiever kunnen counteren (bijv. Mortis). Vaak kun je je super heel snel opladen, vasthouden en als je wordt gesprongen, kun je hem gewoon automatisch richten en een paar basisprincipes spammen naar de meeste huurmoordenaars. Zou niet meer zo moeten zijn.
Rico
- Gadget: Springkasteel – 250 → 200 genezen per bounce
Bouncy Castle is gewoon te waardevol, dus moesten we het wat meer afstellen.
Meg
- Supercharge kost 8 hits in plaats van 6
Meg had vrij gemakkelijk tijd om vrij snel supers te fietsen en kon behoorlijk onderdrukkend worden vanwege de uptime van mech.
Door de tijd tussen mechs te vergroten, kunnen spelers Meg beter straffen in haar zwakke vorm.
Net als in het geval van Mortis, werd Heavy Metal lang niet zo veel gebruikt als zijn tegenhanger, en dat is iets wat we hebben geprobeerd aan te pakken met de buff om de schade aan te pakken.
Mortis
- Star Power: Griezelige oogst – Genezing afgenomen van 1400 naar 1000
Zijn genezing kan onder bepaalde omstandigheden behoorlijk onaangenaam worden, dus nu naar binnen gaan heeft een groter risico.
Coiled snake was ook beduidend minder populair dan Creepy Harvest, en we hopen dat het aanzienlijk veranderen van de krachtdynamiek Mortis-spelers in staat zal stellen een speelstijl te kiezen die ze verkiezen, in plaats van dat één keuze meestal beter is.
Stu
- De basisaanvalschade is afgenomen van 580 naar 540
Stu was in een vrij gezonde toestand, maar een beetje overstemd op zeer hoge spelniveaus waar zijn mobiliteit en moord echt uitblinkt. Het verwijderen van wat schade maakt hem een beetje minder krachtig en verandert een aantal belangrijke interacties die hem meer in overeenstemming zouden moeten brengen met waar we hem zouden willen hebben.
Snelheid versnelling
- 15/20/25% → 10/15/20%
Gewoon te goed in de situaties waarin het schijnt. Er is meer dat we willen doen voor tandwielen in het algemeen, maar dit was een voor de hand liggende eerste stap.
Saldowijzigingen – buffs
As
- Verhoogde zijn HP van 4800 naar 5400
Onze favoriete (tr)ash-ridder heeft het de laatste tijd moeilijk gehad. Meestal kun je je woede vullen, maar heb je te weinig HP om het daadwerkelijk te gebruiken. Door wat meer HP toe te voegen, heb je meer HP over zodra je die kritieke hoeveelheid woede hebt bereikt, en zouden geweldige Ash-spelers zich effectiever moeten voelen.
Carl
- Verhoogde zijn maximale bereik van 22 naar 25
Carl is misschien wel DE MEEST lastige brawler om te balanceren in het spel. Zoals doorgewinterde spelers zich misschien herinneren, is hij meestal dicht bij de beste of dicht bij de slechtste brawler in het spel, gewoon vanwege de manier waarop zijn mechanica werkt.
Mortis
- Star Power: Coiled snake – Hij wint zijn langere sprint 2 seconden sneller in plaats van 1.5
Meg
- Star Power: Heavy Metal-schade verhoogd van 1000 naar 1500 dmg
Andere oplossingen
- Vaste El Tigro super VFX
- Vaste LNY-pinpack-glitch
Onderhoud 11/01
- Gouden tickets verwijderd.
Onderhoud 04/01
- Probleem opgelost met Duels waarbij je kon worden vergeleken met bots in hoge rangen.
- Grom's super rekent zijn super nu 1% meer aan. Dit is om situaties te voorkomen waarin de Super 1 pixel verwijderd was om te worden opgeladen.
- Vriendschappelijke PL-wedstrijden tellen niet meer mee voor profiel 3v3-overwinningen.
Onderhoud + optionele update (beschikbaar voor zowel iOS als Android)
- Gerepareerde gedupliceerde vechters in duels
- PL vriendschappelijke wedstrijden tellen mee voor profiel 3v3-overwinningen opgelost.
- De beweging van bots voor Lola's kloon en duels is gerepareerd
- Enkele bugs verholpen die de prestaties op bepaalde apparaten verminderden (Opmerking: deze wordt pas verholpen na het updaten van de game)
Onderhoud + optionele update (Android) 17/12
- Vaste FPS-drop-problemen bij het richten.
Let op: de fix zal pas in je game zitten als je de game hebt geüpdatet, NIET na onderhoud. - Gefixt dat Edgar's ogen geel tonen.
Onderhoud 16/12
Enkele stabiliteitsproblemen verholpen waardoor sommige spelers na de update vast kwamen te zitten in het spel.
Grom - Epische Brawler
Grom is een bewaker in Starr Park die beste vrienden is met zijn walkietalkie! Zijn grootste angsten zijn kinderen en hun vermogen om dingen te vernietigen.
- Hoofdaanval - Bud Go Boom!
- Grom slingert Bud, zijn exploderende walkietalkie! De ontploffing beweegt in de vorm van een kruis en brengt schade toe aan elke vijand die op zijn pad komt
- Super - Grom-bom
- Grom lanceert een enorme bom met de hulp van Bud. Het heeft hetzelfde patroon als zijn hoofdaanval, maar het is langer, slaat vijanden terug en vernietigt muren
- Gadget - Wachttoren
- Grom werpt een Wachttoren uit zijn rug die alle bondgenoten zicht geeft op struiken over een groot gebied. Het verliest gezondheid na verloop van tijd
- Star Power - Voetpatrouille
- Als de super van Grom volledig is opgeladen, krijgt hij 15% bewegingssnelheid
- Sterrenkracht - X-factor
- De afsplitsing van de hoofdaanval van Grom richt tot +30% meer schade aan op maximale afstand
Fang – Chromatic Brawler (beschikbaar in januari)
Fang werkt in de plaatselijke bioscoop in Starr Park, maar hij is zelf ook een aspirant-acteur … meestal in low-budget krijgskunstfilms.
- Belangrijkste aanval - Wu-Shoe
- Fang ontketent een snelle trap! Als de trap het doel mist, vliegt zijn schoen van zijn voet!
- Super - Vooruit sluipen
- Fang vliegt in een akelige trap die bij contact nog eens 3 opeenvolgende trappen kan ketenen aan vijanden in de buurt
- Gadget - Maïs-Fu
- Fang omringt zichzelf met maïskorrels die elk 500 schade aanrichten
- Star Power - Nieuwe kicks
- Als Fang een vijand verslaat met zijn super, wordt hij onmiddellijk opgeladen
- Sterrenkracht - Goddelijke zolen
- Verminder elke 500 seconden 3 schade door inkomende treffers. Maximale reductie 90% van de binnenkomende schade
Nieuw Brawl Pass- en Power League-seizoen
- Jaar van de tijger
Nieuwe skins
- Classic Dynamike (GRATIS tijdens de Brawlidays winactie)
- El Corazón (beschikbaar rond de Valentijnsdag)
- Seizoensgebonden 2021 Brawlidays-skins
- Het gaat zijn
- Logmas Spike
- slee grip
- Cadeau Express Jacky
- Jaar van de tijgerhuiden
- de tijger
- Orochi Edgar
- Sway Meester Gerst
- Nian Nita (Powerliga)
- Majoor Rosa (Brawl Pass tier 1)
- Furious Fang (Brawl Pass niveau 70)
- Echt zilver/goud
- Jacky
- Lou
- Cent
- Roze
Nieuwe Skin-groep – Pirates (beschikbaar in 2022)
- Corsair Colt
- kleine piraat
- Kapitein Carl
- Piraat gen
Nieuwe pins
Geanimeerde
- grom
- hoektand
- Brawlidays-spelden
- Brawlidays Skins-pinnen
- Jaar van de Tijger Algemene spelden
Nieuwe pins (niet-geanimeerd)
- Grom uitdaging
- Valentijnsdag skins set (Primo, Lou, Piper, Poco)
- Jaar van de Tiger Brawler-spelden
- Matcherino-pin
Profielpictogrammen
- 2 nieuwe Year of the Tiger-profielpictogrammen die kunnen worden ontgrendeld in Power League
Saldo verandert
buffs
- Darryl
- Steel Hoops SP is nu baseline
- Nieuwe stalen hoepels: Darryl loopt 25% minder schade op gedurende 2 seconden nadat hij zijn super Felt heeft gebruikt, logisch genoeg om de schadebeperking aan zijn Super toe te voegen, zodat zijn beide Star Powers nuttig kunnen zijn.
- De neef
- Verhoogde superlading van hoofdaanval (16 tot 12 treffers) Hij is van overgeplukt naar ondergeplukt, nu zit zijn superlading er iets tussenin.
- Piepen
- Verhoogde aanvalsschade (1000 tot 1080) Zijn grootste zwakte is zijn vertraging van aanvalsschade. Hij heeft het nog steeds, omdat het hem uniek maakt, maar nu zou hij meer schade moeten aanrichten als hij iemand raakt.
- Carl
- Verhoogde superschade (420 tot 500) Carl heeft wat liefde nodig omdat hun pickrates niet geweldig zijn. Zijn super zou nu dodelijker moeten zijn, maar de speler moet nog steeds weten wanneer hij het moet gebruiken.
- storm
- Verhoogde superschade (240 tot 420) Gale is echt kaartafhankelijk en is het nuttigst vanwege zijn gadgets en super, maar nog steeds onderbezet in vergelijking met alle andere Brawlers. Dit is geen enorme verbetering, maar zou meer spelers moeten aanmoedigen om hem te kiezen.
nerfs
- Lola
- Lola's kloon zal nu, als ze naast haarzelf wordt gebruikt, slechts 50% van de schade aanrichten. Om nu het meeste uit haar super te halen, is enige vaardigheid vereist.
- land
- Gadget – Ondersteuning van Beyond – verminderde schaduw-hp tot 800 (was 1000) Ondersteuning van Beyond werd veel meer gebruikt dan haar andere gadget. Dit zou in de meeste interacties niet zo'n verschil moeten maken, maar zou Brawlers helpen die moeite hebben om ze allemaal te elimineren. Bea zal echter nog steeds worstelen (het spijt ons, Bea).
- Zand-
- Verlaagde Super-oplaadsnelheid (6 tot 7 treffers) Sandy's Super is ongelooflijk krachtig en vrij gemakkelijk op te laden en vast te zetten. Dit zou hem minder een voor de hand liggende keuze moeten maken in kaarten met veel muren.
Uitdagingen
Grom-uitdaging!
- Versla het om Grom . te winnen
- 9 overwinningen in totaal
- Rebuy kost maar 1 edelsteen
Jaar van de Tijger-uitdaging
- Versla het om een exclusieve pin te winnen
- 9 wint
- Nieuwe pogingen voor edelstenen
LAML - Latijns-Amerikaanse Master League-uitdaging
- Versla het om een Megabox te winnen!
- 12 wint
- Ook de laatste keer dat we de LAML skins in de winkel hebben!
omgevingen
- De Tiger Pit-arena! Een retro vechtspelomgeving
Spelmodi
- Duels, de nieuwe 1v1-modus
- Kies 3 verschillende vechters voor de wedstrijd
- Elke Brawler staat gelijk aan een extra kans
- Schakel alle 3 Brawlers van je tegenstander uit om de wedstrijd te winnen
- Vriendelijke en API-overeenkomsten
- Je kunt nu het Power League-formaat inschakelen in vriendschappelijke/API-wedstrijden
Brawl passeren
- Brawl Pass-seizoenen duren niet langer 10 weken, maar beginnen op de eerste maandag van elke andere maand
- Seizoen 10 wordt het "overgangsseizoen", het begint op 17 januari (2022) en het duurt 7 weken!
- Dagelijkse missies leveren nu 200 tokens op (was 100)
- 4 Medium Quests (250 Tokens) zijn veranderd in Hard Quests (500 Tokens)
- 6 Medium Brawl Pass Quests zijn veranderd in Hard Quests
Overige
- Golden Tickets in Club League kosten nu 1 Gem of 1 Star Point. Dit is een tijdelijke wijziging omdat we er nog steeds aan werken om het gratis te maken (in een aanstaande update tegen februari/maart)
- Een welkomstbericht toegevoegd wanneer je lid wordt van een club
- Diverse verbeteringen aan Club League-schermen
- FB-login verwijderd
Bugfixes
- Vaste ondersteuning voor 120 FPS op nieuwere iPhones
- Fixed gear-effecten voor Squeak en Meg
- Jacky doet 1 schade aan de uiterste rand van haar aanval gerepareerd
- Fixed Speed Gear gaat tegen met Carl's Super
- Squeak-interactie met schade-uitrusting en AoE op zijn basisaanval verholpen
- Vaste kraai die T-pose deed na een aanval
Over Ons
Clash Champs is je belangrijkste eSports News-hub voor Clash of Clans en een officiële Tier 3-contentmaker voor Supercell. We bieden ook tools voor rekrutering, basisdownloads, toernooien, oorlogsmeldingen en meer.
Dus als jij het bent op zoek naar leden, een clan, of heb een nodig basis lay-out, Clash Champs heeft het allemaal! Als je liever een unieke, vers gebouwde oorlogs- of trofee-basis wilt, bekijk dan onze pro-oorlog bases. In feite is ons team van meer dan 20 professionele bouwers continu en rigoureus bezig met het bouwen en testen van de huidige metabases voor oorlogen, competities en het pushen van trofeeën. Wordt lid van ons op Discord voor meer informatie en om gewoon te chatten.
Als je meedoet aan ons plezier toernooien, we rangschikken en scoren je tegen andere clashers van over de hele wereld. Bovendien verdien je Champ Bucks terwijl je iets doet waar je van houdt, Clashing! Kortom, Champ Bucks is onze manier om iets terug te geven aan de gemeenschap. Je kunt je Champ Bucks zelfs gebruiken voor verschillende items en cadeaubonnen in de Beloningenwinkel. Bovendien kunt u uw Champ Bucks gebruiken om deel te nemen aan ons weekblad Clash-loterijen voor fantastische prijzen.
Als je je spel wilt verbeteren met een Pro Coach, word dan lid Clashschool voor al uw coachingbehoeften. Op Clash School staan professionals klaar om u les te geven en u te begeleiden om vervolgens de beste te zijn die u kunt zijn.
Dus hou je van wat we doen? Help ons dan door de code van de maker te gebruiken CLASH-KAMPS voordat je in-game aankopen doet in ELK Supercell-spel.
Andere artikelen die u misschien ook leuk vindt:
Aftershock Media Group Nieuws
Aanval Strategiegidsen
Belegeringsbarakken: driesterrengids | Th9 Queen Charge Lavaloon-gids |
Gids om te bereiken: aanvallen van hogere stadhuizen |
Basis gebouw
Brawl Stars
Gebouwen
Kampioen Elite
Clanfuncties
Clash Champ-hulpmiddelen
Wees nooit meer clanloos | Basiszoeker-tool |
Ik heb een basisupdate nodig | Mis nooit meer oorlogsaanvallen |
Clash Raffles is live! |
Gemeenschappen Nieuws / Evenementen
Th13 Clash Community: het siervakantie-evenement | Th11 Community-evenement: het siervakantie-evenement |
Clash Champs Pro Team en wedstrijden
Coaching: Clash School - Coaches
Clashschool is LIVE! | Een interview met een Clash-wereldkampioen |
Maak kennis met uw nieuwe Coach, eVe Maxi | Carbon Fin - Interview met dank aan Clash School door Big Vale |