Clash Royale: balanswijzigingen 2020

Clash Royale Schreef:

Deze wijzigingen gaan live op woensdag 9 december! Dit is een grotere reeks saldowijzigingen dan normaal, aangezien we de manier veranderen waarop we kaarten in 2021 in Clash Royale in evenwicht brengen. Aan het einde van dit bericht leest u hier meer over.

X-BOOG

HERWERKEN

  • Levenslang: Verminderd 40sec > 30sec
  • Hitsnelheid: Langzamer 0.25 sec > 0.3 sec
  • Schade: + 30%
  • levenspunten: -4%

X-Bow is een van de meest polariserende kaarten ooit geweest. We wilden het herwerken om het een dodelijke dreiging te houden, maar de kracht ervan als verdedigingsgebouw te verminderen. De aanval van de X-Bow is nu krachtiger dan ooit en kan vijanden vernietigen met minder schoten! Maar als afweging is de X-Bow kwetsbaarder en blijft hij niet zo lang in de Arena.

WACHTEN

  • Hitsnelheid: +10% (1.1s > 1.0s)
  • levenspunten: -32% (hetzelfde als skeletten)

Hit Deze kleine aanpassing brengt Guards terug naar dezelfde Hitpoints en Attack Speed ​​als Skeletons voor consistentie. Dit resulteert in een aanzienlijke DPS-buff voor de kleine jongens met een Hitpoint-afweging die geen invloed heeft op de meest voorkomende interacties.

BARBAREN HUT

  • levenspunten: -22%

Toen we alle spawner Hitpoints verminderden na een spawner-zware meta, was Barb Hut zwakker en kreeg hij daarom minder nerfed dan andere.

Het resultaat – het is nu het sterkste! Het krijgt nu een Hitpoints nerf, dus het is op zichzelf niet zo'n effectieve verdediging.

BEGRAAFPLAATS

  • Initiële spawntijd skelet: Vertraagd 10% (2 sec > 2.2 sec)

Dit resulteert in het uitzetten van 1 skelet minder.

Graveyard is gewoon te lang te sterk geweest. Het vermogen om bovenop torens te worden geplaatst, maakt het extreem consistent in het aanrichten van schade. We vertragen de hoeveelheid tijd die nodig is om het eerste skelet te laten verschijnen, waardoor snellere verdedigingsreacties mogelijk zijn en het resulteert ook in het spawnen van 1 skelet minder in totaal.

GOBLIN REUS

  • Hitsnelheid: Sneller 1.7 sec > 1.5 sec

We versnellen de aanvallen van de Goblin Giant, dus hij vormt een echte bedreiging wanneer hij verbinding maakt met een gebouw!

GENEES GEEST

  • Schade: -59%

Heal Spirit wordt veel gespeeld omdat het net zo effectief is als Ice Spirit bij het tegengaan van kaarten zoals Skeleton Army.

Verdedigend gebruikt met een toren, kan het een effectieve tegenaanval zijn tegen Goblin Gang vanwege zijn spatschade.

Heal Spirit is geen strijdlustige ziel, dus we verminderen zijn schade aanzienlijk. Zap + Heal Spirit doodt nu ook geen Minion Horde.

VISSER

  • Levenspunten -10%

Het trekkende effect van de visser is erg krachtig en daarom willen we zijn hoofdfunctie niet schaden. Fisherman's populariteit in de meta is deels te danken aan het feit dat hij goed werkt als minitank, dus verminderen we zijn levenspunten om hem kwetsbaarder te maken voor andere minitanks.

HEKS

  • Snellere initiële skelet-spawn: 3.5 sec -> 1 sec

Heks worstelt consequent om waarde te vinden voor haar 5 Elixir-kosten. Door de eerste skeletten sneller te laten spawnen, wordt het gebruik duidelijker (bijna onmiddellijke blokkering). Ze zou in de meta moeten bestaan ​​als tegenhanger van PEKKA-decks, die mogelijk weer op de voorgrond treden met de nerfs van Fisherman en Heal Spirit.

ELEKTRO WIZARD

  • Schade: -2.5%

Enkele afrondingsfouten verholpen, naast het feit dat de laatste nerf de statistieken nauwelijks stootte...

Dit verandert een paar kleine interactie-inconsistenties tussen niveaus, zoals ervoor zorgen dat de ingang Zap + 1 niet genoeg schade aanricht om beide boogschutters te vernietigen.

SKELET VAT

  • levenspunten: -19%

Dezelfde levenspunten als Skeleton Dragons/Magic Archer/Zappies – 440.

Vanwege zijn vermogen om bijna altijd verbinding te maken met een Crown Tower, is Skeleton Barrel momenteel erg populair op de mid-ladder voor wat een nichekaart zou moeten zijn.

Vleermuizen

  • Eerste treffer: Sneller +0.2 sec

Een paar maanden geleden hadden Bats hun Hit Speed ​​en First Hit 0.2 sec vertraagd, dit bleek een grotere nerf te zijn dan verwacht, dus we geven enkele van de nerfed statistieken terug.

BALANSVERANDERING IN 2021

Na seizoen 18 zijn we het stoppen van maandelijkse saldowijzigingen.

In plaats daarvan gaan we balanswijzigingen bundelen met grote inhoudsupdates, wat zal resulteren in grotere, meer impactvolle veranderingen.

Dit betekent niet dat we stoppen met kaarten balanceren. We zullen nog steeds kaarten balanceren wanneer dat nodig is, ze zijn alleen niet gekoppeld aan een maandelijkse seizoenswisseling.

WAAROM?

Vanwege de manier waarop progressie werkt in Clash Royale, kan het potentieel verwoestend zijn voor een kaartspel als een kaart die je maximaal hebt gebruikt wordt nerfed. De meeste spelers hebben geen geschikte vervangingskaart en dit voelt niet goed! Het kan nog een paar maanden duren voordat een vervangende 1v1 klaar is, wat niet geweldig is.

Het hebben van je favoriete kaart heeft vaak een negatief effect en kan in sommige gevallen ervoor zorgen dat je helemaal niet meer wilt spelen.

Wat doen we om dit probleem op te lossen?

We plannen voor onze eerste update van 2021 een herziening van de voortgang, waardoor het gemakkelijker dan ooit wordt om je kaarten en decks te verbeteren.

Maar tot die tijd wilden we de manier waarop we balanceren veranderen om de periode tussen nu en de nieuwe update zo aangenaam mogelijk te maken! 

Over Ons

Clash Champs is je belangrijkste eSports News-hub voor Clash of Clans en een officiële Tier 3-contentmaker voor Supercell. We bieden ook tools voor rekrutering, basisdownloads, toernooien, oorlogsmeldingen en meer. 

Dus als jij het bent op zoek naar leden, een clan of heb een basis lay-out, Clash Champs heeft het allemaal! Als je liever een unieke, nieuw gebouwde oorlogs- of trofee-basis wilt, bekijk dan onze pro oorlogsbasissen. In feite is ons team van 20+ pro-bouwers continu en rigoureus bezig met het bouwen en testen van huidige metabases voor oorlogen, competities en het winnen van prijzen. Wordt lid van ons op Discord voor meer informatie en om gewoon te chatten. 

Als je meedoet aan ons plezier toernooien, we rangschikken en scoren je tegen andere botsingen van over de hele wereld. Bovendien verdien je Champ Bucks terwijl je iets doet waar je van houdt, Clashing! Kortom Champ Bucks is onze manier om iets terug te geven aan de gemeenschap. Je kunt je Champ Bucks zelfs gebruiken op verschillende items en cadeaubonnen in de Beloningenwinkel. Bovendien kunt u uw Champ Bucks gebruiken om deel te nemen aan ons weekblad Clash-loterijen voor geweldige prijzen. 

Als je je spel wilt verbeteren met een Pro Coach, doe dan mee Clashschool voor al uw coachingbehoeften. Op Clash School staan ​​professionals klaar om u les te geven en u te begeleiden om vervolgens de beste te zijn die u kunt zijn. 

Dus hou je van wat we doen? Help ons dan door de code van de maker te gebruiken CLASH-KAMPS voordat je in-game aankopen doet.

gebruik-code-clash-champs3.png
Gebruik code: Clash Champs


Andere Clash Champ-artikelen die u misschien ook leuk vindt:


Aanval Strategiegidsen

Belegeringsbarakken: driesterrengidsTh9 Queen Charge Lavaloon-gids
Gids om te bereiken: aanvallen van hogere stadhuizen


Basis gebouw

Champ Bases verdedigt op wereldenKoop professionele Base War Layouts
Bradder's Th10 BB-gidsBradder's Th12 BB-gids 
Derpy & Scott TH10 BB-gidsDerpy & Scott TH10 BB Guide - Duits
Verdedig Th13 Meta Attacks Clash Champs en RH Base Building hebben hun krachten gebundeld! 
CWL Pro Base Starter Pack - Beperkte editie Champ Bases & Burnt Base Exclusief nieuw partnerschap
Wereldkampioenschappen 2020 Bases door bond1000


Brawl Stars

Bugfixes en balanswijzigingen 


Gebouwen

Lukraak Giga Inferno


Kampioen Elite

Word lid van ons esportteam

Clanfuncties

De BilderbergsMutantenstam 


Clash Champ-hulpmiddelen

Wees nooit meer clanloosBasiszoeker-tool
Ik heb een basisupdate nodig  Mis nooit meer oorlogsaanvallen  
Clash Raffles is live!


Gemeenschappen Nieuws / Evenementen

Th13 Clash Community: het siervakantie-evenement  


Clash Champs Pro Team en wedstrijden

Wereldshowwedstrijd: Clash Champs Pro Team Clash Champs gaat Pro!
Big Vale-invitatietoernooi 


Coaching: Clash School - Coaches

Clashschool is LIVE! 


Clash Royale

Fantasy Royale - CRL Wereldfinale 2020!Het is Logmas-seizoen!


E-Sports

Katowice, Polen  Tribe Gaming ontbinden  
Wildcard Teams: Wereldkampioenschappen 2020 Resultaten: Wildcard Teams 2020: Resultaten
Maak deel uit van de finale van Clash World 2020Finale Wereldkampioenschappen - Maak kennis met de teams 2020


Algemeen

Pro-gamer wordenHoe word je een geweldige leider?
Gemotiveerd blijvenAangepaste Esport-truien  
Geavanceerd Builder Management Wordt Clash gemakkelijker? 
CLASHFRIDAY: 20% korting


Hero's

Koninklijk kampioen  


Spells

De ultieme spreukgids Nieuwe spreuk: de onzichtbaarheidsspreuk 


troepen

Yeti Beleg kazerne 
Stiekeme koboldClash of Clans S.boven Giant
Lente-update: Super Wall BreakerHeadhunter 
De Log LauncherInferno Dragon en Supper Witch
IJshondSuper Walküre
Nieuwe Sboven Minion Super Tovenaar 


Update / nieuws over evenementen

Wereldwijd verdwenenCoC Creator-boost
Creator Boost verloopt Jolly Barbaarse huid
Prijsverlagingen voorjaarsupdate 2020 Lente-update 2020 Nieuwe upgradeniveaus
Super Troepen Lente Update 2020Supercell wordt 10
Zomerupdate 2020 Inkomende nieuwe niveausZomerupdate 2020 QoL-verbeteringen en balanswijzigingen 
Saldowijzigingen najaarsupdate 2020Herfstupdate 2020 Nieuwe niveaus en andere spelwijzigingen
Patch-opmerkingen: herfstupdate 2020Piraat Barbarian King Skin
Optionele update oktober 2020 Einde van ondersteuning: onder iOs 10 en Android 4.4 
Sneak Peek: december 2020: Super Troop Changes en Super PotionDe winterkampioen: heldenhuid
Update december 2020: volledige patchopmerkingen


Prioriteiten / gidsen upgraden

Elk nieuw stadhuis Gemeentehuis 5 
Gemeentehuis 6 
gerelateerde berichten
Laat een reactie achter

Deze inhoud is niet gelieerd aan, onderschreven, gesponsord of specifiek goedgekeurd door Supercell en Supercell is er niet verantwoordelijk voor. Voor meer informatie zie Supercell's Fan Content Policy: www.supercell.com/fan-content-policy