Clash Royale Schreef:
Deze wijzigingen gaan live op woensdag 9 december! Dit is een grotere reeks saldowijzigingen dan normaal, aangezien we de manier veranderen waarop we kaarten in 2021 in Clash Royale in evenwicht brengen. Aan het einde van dit bericht leest u hier meer over.
X-BOOG
HERWERKEN
- Levenslang: Verminderd 40sec > 30sec
- Hitsnelheid: Langzamer 0.25 sec > 0.3 sec
- Schade: + 30%
- levenspunten: -4%
X-Bow is een van de meest polariserende kaarten ooit geweest. We wilden het herwerken om het een dodelijke dreiging te houden, maar de kracht ervan als verdedigingsgebouw te verminderen. De aanval van de X-Bow is nu krachtiger dan ooit en kan vijanden vernietigen met minder schoten! Maar als afweging is de X-Bow kwetsbaarder en blijft hij niet zo lang in de Arena.
WACHTEN
- Hitsnelheid: +10% (1.1s > 1.0s)
- levenspunten: -32% (hetzelfde als skeletten)
Hit Deze kleine aanpassing brengt Guards terug naar dezelfde Hitpoints en Attack Speed als Skeletons voor consistentie. Dit resulteert in een aanzienlijke DPS-buff voor de kleine jongens met een Hitpoint-afweging die geen invloed heeft op de meest voorkomende interacties.
BARBAREN HUT
- levenspunten: -22%
Toen we alle spawner Hitpoints verminderden na een spawner-zware meta, was Barb Hut zwakker en kreeg hij daarom minder nerfed dan andere.
Het resultaat – het is nu het sterkste! Het krijgt nu een Hitpoints nerf, dus het is op zichzelf niet zo'n effectieve verdediging.
BEGRAAFPLAATS
- Initiële spawntijd skelet: Vertraagd 10% (2 sec > 2.2 sec)
Dit resulteert in het uitzetten van 1 skelet minder.
Graveyard is gewoon te lang te sterk geweest. Het vermogen om bovenop torens te worden geplaatst, maakt het extreem consistent in het aanrichten van schade. We vertragen de hoeveelheid tijd die nodig is om het eerste skelet te laten verschijnen, waardoor snellere verdedigingsreacties mogelijk zijn en het resulteert ook in het spawnen van 1 skelet minder in totaal.
GOBLIN REUS
- Hitsnelheid: Sneller 1.7 sec > 1.5 sec
We versnellen de aanvallen van de Goblin Giant, dus hij vormt een echte bedreiging wanneer hij verbinding maakt met een gebouw!
GENEES GEEST
- Schade: -59%
Heal Spirit wordt veel gespeeld omdat het net zo effectief is als Ice Spirit bij het tegengaan van kaarten zoals Skeleton Army.
Verdedigend gebruikt met een toren, kan het een effectieve tegenaanval zijn tegen Goblin Gang vanwege zijn spatschade.
Heal Spirit is geen strijdlustige ziel, dus we verminderen zijn schade aanzienlijk. Zap + Heal Spirit doodt nu ook geen Minion Horde.
VISSER
- Levenspunten -10%
Het trekkende effect van de visser is erg krachtig en daarom willen we zijn hoofdfunctie niet schaden. Fisherman's populariteit in de meta is deels te danken aan het feit dat hij goed werkt als minitank, dus verminderen we zijn levenspunten om hem kwetsbaarder te maken voor andere minitanks.
HEKS
- Snellere initiële skelet-spawn: 3.5 sec -> 1 sec
Heks worstelt consequent om waarde te vinden voor haar 5 Elixir-kosten. Door de eerste skeletten sneller te laten spawnen, wordt het gebruik duidelijker (bijna onmiddellijke blokkering). Ze zou in de meta moeten bestaan als tegenhanger van PEKKA-decks, die mogelijk weer op de voorgrond treden met de nerfs van Fisherman en Heal Spirit.
ELEKTRO WIZARD
- Schade: -2.5%
Enkele afrondingsfouten verholpen, naast het feit dat de laatste nerf de statistieken nauwelijks stootte...
Dit verandert een paar kleine interactie-inconsistenties tussen niveaus, zoals ervoor zorgen dat de ingang Zap + 1 niet genoeg schade aanricht om beide boogschutters te vernietigen.
SKELET VAT
- levenspunten: -19%
Dezelfde levenspunten als Skeleton Dragons/Magic Archer/Zappies – 440.
Vanwege zijn vermogen om bijna altijd verbinding te maken met een Crown Tower, is Skeleton Barrel momenteel erg populair op de mid-ladder voor wat een nichekaart zou moeten zijn.
Vleermuizen
- Eerste treffer: Sneller +0.2 sec
Een paar maanden geleden hadden Bats hun Hit Speed en First Hit 0.2 sec vertraagd, dit bleek een grotere nerf te zijn dan verwacht, dus we geven enkele van de nerfed statistieken terug.
BALANSVERANDERING IN 2021
Na seizoen 18 zijn we het stoppen van maandelijkse saldowijzigingen.
In plaats daarvan gaan we balanswijzigingen bundelen met grote inhoudsupdates, wat zal resulteren in grotere, meer impactvolle veranderingen.
Dit betekent niet dat we stoppen met kaarten balanceren. We zullen nog steeds kaarten balanceren wanneer dat nodig is, ze zijn alleen niet gekoppeld aan een maandelijkse seizoenswisseling.
WAAROM?
Vanwege de manier waarop progressie werkt in Clash Royale, kan het potentieel verwoestend zijn voor een kaartspel als een kaart die je maximaal hebt gebruikt wordt nerfed. De meeste spelers hebben geen geschikte vervangingskaart en dit voelt niet goed! Het kan nog een paar maanden duren voordat een vervangende 1v1 klaar is, wat niet geweldig is.
Het hebben van je favoriete kaart heeft vaak een negatief effect en kan in sommige gevallen ervoor zorgen dat je helemaal niet meer wilt spelen.
Wat doen we om dit probleem op te lossen?
We plannen voor onze eerste update van 2021 een herziening van de voortgang, waardoor het gemakkelijker dan ooit wordt om je kaarten en decks te verbeteren.
Maar tot die tijd wilden we de manier waarop we balanceren veranderen om de periode tussen nu en de nieuwe update zo aangenaam mogelijk te maken!
Over Ons
Clash Champs is je belangrijkste eSports News-hub voor Clash of Clans en een officiële Tier 3-contentmaker voor Supercell. We bieden ook tools voor rekrutering, basisdownloads, toernooien, oorlogsmeldingen en meer.
Dus als jij het bent op zoek naar leden, een clan of heb een basis lay-out, Clash Champs heeft het allemaal! Als je liever een unieke, nieuw gebouwde oorlogs- of trofee-basis wilt, bekijk dan onze pro oorlogsbasissen. In feite is ons team van 20+ pro-bouwers continu en rigoureus bezig met het bouwen en testen van huidige metabases voor oorlogen, competities en het winnen van prijzen. Wordt lid van ons op Discord voor meer informatie en om gewoon te chatten.
Als je meedoet aan ons plezier toernooien, we rangschikken en scoren je tegen andere botsingen van over de hele wereld. Bovendien verdien je Champ Bucks terwijl je iets doet waar je van houdt, Clashing! Kortom Champ Bucks is onze manier om iets terug te geven aan de gemeenschap. Je kunt je Champ Bucks zelfs gebruiken op verschillende items en cadeaubonnen in de Beloningenwinkel. Bovendien kunt u uw Champ Bucks gebruiken om deel te nemen aan ons weekblad Clash-loterijen voor geweldige prijzen.
Als je je spel wilt verbeteren met een Pro Coach, doe dan mee Clashschool voor al uw coachingbehoeften. Op Clash School staan professionals klaar om u les te geven en u te begeleiden om vervolgens de beste te zijn die u kunt zijn.
Dus hou je van wat we doen? Help ons dan door de code van de maker te gebruiken CLASH-KAMPS voordat je in-game aankopen doet.
Andere Clash Champ-artikelen die u misschien ook leuk vindt:
Aanval Strategiegidsen
Belegeringsbarakken: driesterrengids | Th9 Queen Charge Lavaloon-gids |
Gids om te bereiken: aanvallen van hogere stadhuizen |
Basis gebouw
Brawl Stars
Gebouwen
Kampioen Elite
Clanfuncties
Clash Champ-hulpmiddelen
Wees nooit meer clanloos | Basiszoeker-tool |
Ik heb een basisupdate nodig | Mis nooit meer oorlogsaanvallen |
Clash Raffles is live! |
Gemeenschappen Nieuws / Evenementen
Clash Champs Pro Team en wedstrijden
Coaching: Clash School - Coaches
Clash Royale
E-Sports
Algemeen
Pro-gamer worden | Hoe word je een geweldige leider? |
Gemotiveerd blijven | Aangepaste Esport-truien |
Geavanceerd Builder Management | Wordt Clash gemakkelijker? |
CLASHFRIDAY: 20% korting |