Clash of Clans schreef:
Hé Clashers,
Ik ben Stuart, de spelleider van Clash of Clans. Darian is er nog niet in geslaagd om me op het scherm te lokken (ik ben cameraschuw), dus dit is de eerste keer dat je iets van me hoort. Ik dacht dat het een goed moment zou zijn om wat gedachten van het team over de game en onze toekomstplannen te delen.
Zoals je zojuist hebt gezien, zien we dat Clash of Clans met de recente update uit drie afzonderlijke delen bestaat, allemaal met hun eigen specifieke gameplay-elementen en betekenis. Laten we ze een voor een bespreken!
Clan hoofdstad
In de kern is Clash of Clans een spel over bouwen en vechten. Clans zijn ook zo belangrijk dat ze in de naam van het spel staan, ook al konden ze niet echt met elkaar botsen totdat Clan Wars een tijdje later kwam.
Met Clan Capital wilden we Clans echt iets geven om samen te bouwen en nieuwe gameplay introduceren die het gevoel van samen strijden echt zou versterken.
In Clan Capital is het belangrijk dat elk Clan-lid kan spelen en zich gewaardeerd voelt, iets dat moeilijker is geworden in het Home Village met meer Town Hall-levels en een grotere spreiding van macht tussen spelers. We kozen voor een mix van bestaande troepen en verdedigingswerken uit de Home Village en Builder Base en nieuwe elementen om iets te maken dat nieuw aanvoelde maar nog steeds deel uitmaakt van Clash. Evenzo wilden we in de gameplay-functies de juiste mix van oud en nieuw.
We hopen ons te vestigen in een regelmatig patroon van het brengen van nieuwe districten en gameplay-elementen naar de hoofdstad. We hebben ook al een aantal functies in gedachten en we zijn natuurlijk verheugd om van jullie te horen wat jullie denken dat de hoofdstad nog leuker zou maken.
Thuisdorp
The Home Village is en blijft het hart van Clash. Het heeft ongelooflijk diepe en leuke gameplay en tien jaar inhoud. Zoveel verschillende soorten Clashers spelen de Home Village: van supervaardige hypercompetitieve spelers die de meest complexe basislay-outs bedenken en het er vervolgens gemakkelijk uit laten zien om ze te verdrievoudigen, tot spelers die gewoon in hun eigen tempo hun boerderijaanvallen beginnen om blijf hun dorp upgraden. We denken aan alle soorten spelers in onze updates en proberen ervoor te zorgen dat er voor elk wat wils is.
Een van de grootste uitdagingen die we zien met de Home Village is de complexiteit ervan. Het is ontmoedigend voor nieuwe spelers om goed te leren spelen en echt al het plezier te zien dat het spel te bieden heeft. Als je vrienden hebt, vooral echte vrienden, is het wat makkelijker. We denken dat we hier meer kunnen doen, zodat nieuwe spelers sneller kunnen leren en meer van het spel kunnen genieten, met de hulp van jullie ervaren Clashers!
We streven al een tijdje naar een lengte van ongeveer 18 maanden tussen de introductie van nieuwe stadhuisniveaus. We denken dat dit het juiste tempo is om nieuwe upgradeniveaus toe te voegen, waardoor de meeste laat-game-spelers genoeg dingen te doen hebben zonder zoveel niveaus toe te voegen dat ze hun betekenis verliezen en spelers van een lager niveau het gevoel hebben dat het onmogelijk is om in te halen. We zullen steeds meer toevoegen om mee te spelen in de Home Village, zodat het nog dieper wordt en jarenlang fris blijft aanvoelen.
Bouwer basis
Builder Base was bedoeld als een snellere, strakkere plek om te spelen dan de Home Village. Ergens waar je snel een uitdaging kunt krijgen en snel moet nadenken. Je kunt dat al vroeg zien aan de manier waarop je zorgvuldig vallen kunt plaatsen en iemand echt in de war kunt brengen als je kijkt naar hun aanval op jou. Elke troep die je laat vallen, voelt ook belangrijk.
Maar... naarmate de Builder Base groter werd en meer niveaus had, voelde het aan als een minder diepe versie van het Home Village. Ons Versus Battle-formaat kan heel willekeurig aanvoelen: soms doe je het slecht en win je, soms doe je het perfect en verlies je. En er zijn veel andere dingen waar we niet blij mee zijn en waarvan we weten dat jij dat ook niet bent.
Wij geloven dat de Builder Base een radicale herziening nodig heeft om zijn aanvankelijke belofte en doelen waar te maken. Er zijn veel coole dingen in de Builder Base en we gaan er een duidelijke gameplay-identiteit voor bedenken. Een waar meer mensen op zichzelf van genieten en die graag zien dat er in de loop van de tijd aan wordt toegevoegd. We willen niet dat het iets is waar mensen zich alleen mee bezighouden om voordelen te krijgen voor hun thuisdorp. Dit is een van de grootste uitdagingen op de todo-lijst van ons team en we zijn er enthousiast over. Door aan de Clan Capital te werken, hebben we geleerd dat we grotere gameplay-veranderingen kunnen aanbrengen en ons nog steeds onderdeel van Clash of Clans kunnen voelen.
Sluitend
Ons doel is dat alle drie deze delen erg leuk zijn om te spelen en regelmatig worden bijgewerkt met coole nieuwe functies en gameplay-elementen. We zouden graag willen dat jullie er allemaal van genieten, maar het is helemaal oké als je dat niet doet. We zullen ze blijven verbeteren voor degenen die dat wel doen en Clash update voor update beter maken.
Ik zit al vier en een half jaar in het Clash of Clans-team en dit is absoluut de meest opwindende tijd voor het spel. Het is een eer en een voorrecht voor ons allemaal in het team om aan dit ongelooflijke spel voor jullie spelers te werken.
Bots op!
Stuart
Over Ons
Clash Champs is je belangrijkste eSports News-hub voor Clash of Clans en een officiële Tier 3-contentmaker voor Supercell. We bieden ook tools voor rekrutering, basisdownloads, toernooien, oorlogsmeldingen en meer.
Dus als jij het bent op zoek naar leden, een clan, of heb een nodig basis lay-out, Clash Champs heeft het allemaal! Als je liever een unieke, vers gebouwde oorlogs- of trofee-basis wilt, bekijk dan onze pro-oorlog bases. In feite is ons team van meer dan 20 professionele bouwers continu en rigoureus bezig met het bouwen en testen van de huidige metabases voor oorlogen, competities en het pushen van trofeeën. Wordt lid van ons op Discord voor meer informatie en om gewoon te chatten.
Als je meedoet aan ons plezier toernooien, we rangschikken en scoren je tegen andere clashers van over de hele wereld. Bovendien verdien je Champ Bucks terwijl je iets doet waar je van houdt, Clashing! Kortom, Champ Bucks is onze manier om iets terug te geven aan de gemeenschap. Je kunt je Champ Bucks zelfs gebruiken voor verschillende items en cadeaubonnen in de Beloningenwinkel. Bovendien kunt u uw Champ Bucks gebruiken om deel te nemen aan ons weekblad Clash-loterijen voor fantastische prijzen.
Als je je spel wilt verbeteren met een Pro Coach, word dan lid Clashschool voor al uw coachingbehoeften. Op Clash School staan professionals klaar om u les te geven en u te begeleiden om vervolgens de beste te zijn die u kunt zijn.
Dus hou je van wat we doen? Help ons dan door de code van de maker te gebruiken CLASH-KAMPS voordat je in-game aankopen doet in ELK Supercell-spel.
Andere artikelen die u misschien ook leuk vindt:
Aanval Strategiegidsen
Belegeringsbarakken: driesterrengids | Th9 Queen Charge Lavaloon-gids |
Gids om te bereiken: aanvallen van hogere stadhuizen |
Basis gebouw
Brawl Stars
Gebouwen
Kampioen Elite
Clanfuncties
Clash Champ-hulpmiddelen
Wees nooit meer clanloos | Basiszoeker-tool |
Ik heb een basisupdate nodig | Mis nooit meer oorlogsaanvallen |
Clash Raffles is live! |
Gemeenschappen Nieuws / Evenementen
Th13 Clash Community: het siervakantie-evenement | Th11 Community-evenement: het siervakantie-evenement |
Clash Champs Pro Team en wedstrijden
Coaching: Clash School - Coaches
Clashschool is LIVE! | Een interview met een Clash-wereldkampioen |
Maak kennis met uw nieuwe Coach, eVe Maxi | Carbon Fin - Interview met dank aan Clash School door Big Vale |