Een nieuw, gewaagd competitietijdperk is aangebroken! Of je nu een op buit beluste casual gamer bent of een trofeejager, Clash laat je nu je eigen pad kiezen – met Split Matchmaking, League-toernooien, Vernieuwde gebruikersinterfaceen Meer dan 30 nieuwe competitieniveaus.
Laten we eens kijken wat er allemaal verandert in de wereld van de Ranked Mode.
Twee modi, twee mindsets
Kies hoe je wilt spelen: buit of roem.
- Gevechtsmodus (casual): Geen trofeeën gewonnen of verloren; matchmaking door het stadhuis (met variantie). MAgisch Schild & Wraak solliciteer hier.
- Gerangschikte modus (competitief): Een op toernooien gebaseerd systeem dat zich uitstrekt alle Trophy Leagues, gebouwd op basis van (en verdergaand dan) het oude Legend-framework.
De Battle-modus is bedoeld voor ontspannen gevechten; de Ranked-modus is bedoeld voor klimmen.
- Je bent nooit vastzitten in één modus — speel beide.
- Casual BATTLES helpen met sterrenbonussen en buit.
- Rangschikkingsgevechten hebben invloed op competities, prestaties en plaatsing.
Gevechtsmodus (Casual)
- Geen trofeeën verdiend of verloren.
- Koppeling op basis van het niveau van het stadhuis.
- Magisch Schild en Wraak alleen hier van toepassing.
Gerangschikte modus (competitief)
- Opt-in systeem voor wekelijks of 4 weken League-toernooien.
- Definieer basis + verdedigende troepen voordat de matchups beginnen.
- Trofeeën worden verdiend/verloren en bepalen de positie op het klassement.
- Toernooien gereset:
- Legenda Liga elke 4 weken.
- Lagere competities wekelijks.
League-toernooien: hoe ze werken
Elke week is het een nieuwe klim naar de top.
- Spelers melden zich aan van maandag tot en met vrijdag; de gevechten beginnen op dinsdag.
- Spelers worden ingedeeld in toernooigroepen (elk 100 spelers).
- Strijd om trofeeën via aanvallen en verdedigingen.
- Promotie/degradatie op basis van wekelijkse prestaties.
Gevechtsschema:

Nieuw competitiesysteem: 34 totale rangen
Introductie van 33 nieuwe competities plus de nieuwe look Legenda Liga.
- Elke Stadhuis niveau een League-vloer — daaronder kun je niet zakken.
- Harde modus-modifiers aanmelden in de top 3 competities.
- Inactieve spelers vervalt 1 League per gemiste week.
- Automatische promotie wanneer je je stadhuis een level omhoog brengt.
Legenda Liga spelers moeten zich houden aan 4900 trofeeën om in de ranglijst te blijven.
Nieuw trofeesysteem
Trofeeën worden toegekend op basis van succesvolle aanvallen, niet alleen op basis van winst/verlies.
Aanvalsscore (per gevecht):
- 3 sterren = 40 trofeeën
- 2-sterren = 16–32 (afhankelijk van de schade)
- 1 ster = 5–15
- 0 sterren = maximaal 4 (op basis van %)
Verdedigingsscore:
- De aanvaller verdient op basis van zijn resultaat.
- Verdediger verdient de rest van de 40 Trophy pool.
Geen 0-som — zowel aanvaller als verdediger kunnen winst maken in één gevecht.
League Bonus & Sterrenbonus
Beloningen worden berekend op basis van prestatie en competitieniveau.
- League-bonus is gebonden aan vernietiging % (tot 100%).
- Sterrenbonus telt nu vanaf beide Gevechtsmodus + League-modus.
- Nieuwe bron: Sterrenachtig erts toegevoegd aan Star Bonus.
- Spelers zonder rang krijgen nog steeds beloningen op basis van hun niveau in het stadhuis.
Nieuwe League-prestaties
Verzamel XP en edelstenen om hogerop te komen in de nieuwe League-ladder!
Volgeling
- Bereik League 6 → 50 edelstenen
- Bereik League 9 → 100 edelstenen
- Bereik League 12 → 250 edelstenen
enthousiast
- League 15, 18, 21 → Meer edelstenen + XP
Superfan, fanaticus en krankzinnig
- Tot Competitie 34met 500 Gems op topniveau!
Opmerking: De prestatie “League All-Star” is nu gepensioneerd — alleen zichtbaar voor legacy-spelers.
Toernooi-UI en matchmaking
Nieuwe gebruikersinterface, nieuwe flow: dit kunt u verwachten.
- Aanmelden + definitie verdediging = toegang tot de matchmakingpool.
- Afteltimers voor elke toernooifase.
- De wedstrijden beginnen op dinsdag.
- Toernooigroepen = spelers in jouw competitie (gesplitst per TH voor lagere competities).
| Meld je aan voor de huidige toernooistatus | Doe mee aan de huidige toernooistatus | Meld je aan voor de volgende toernooistaat | |
| Wekelijkse tijdlijn | Maandag 5 uur UTC —> dinsdag 5 uur UTC | Dinsdag 5 uur UTC —> Vrijdag 5 uur UTC | Vrijdag 5 uur UTC—> Maandag 5 uur UTC |
| In aanmerking komende aanmeldingsperiode is gestart + In aanmerking komende strijdperiode is nog niet gestart | In aanmerking komende aanmeldingsperiode is gestart + In aanmerking komende strijdperiode is gestart | De periode voor het aanmelden voor in aanmerking komende kandidaten is voorbij + de periode voor het strijden voor in aanmerking komende kandidaten is begonnen | |
| Nog nooit een toernooi gespeeld | ![]() Timerstatus: Telt af naar het begin van de volgende In aanmerking komende gevechtsperiode (“Toernooi begint over…) | ![]() Timerstatus: Telt af naar het einde van de huidige gevechtsperiode (“Huidig toernooi eindigt over…) | ![]() Timerstatus: Telt af naar het begin van het volgende In aanmerking komende gevechtsperiode (“Volgend toernooi begint over…) |
| Actief gespeeld vorige week + automatisch aanmelden UIT | |||
| Eerder gespeeld + inactief vorige week (1 of meer weken) | |||
| Vorige week aangemeld/niet deelgenomen/automatisch aangemeld ON | |||
| Vorige week aangemeld/niet deelgenomen/automatisch aangemeld UIT | |||
| Actief gespeeld vorige week + automatisch aanmelden ON | De status van de tegenstander vinden![]() | n / a![]() | |
League-ranglijsten en ranglijsten
Volg wekelijks uw voortgang en beklim de ranglijsten.
- Ranglijsten tonen:
- Speler + clannaam
- Trofeeën
- Gebruikte aanvallen/verdedigingen
- 3 Zones: Promotie, Verblijf, Degradatie
- Tiebreakers:
- Trofeeën
- Vernietiging %
- verdediging %
- Snelste aanvalstijd
Migratieplan (6 oktober)
Iedereen wordt bij de lancering in het nieuwe systeem opgenomen.
Top 600K Legend League Spelers worden geplaatst op basis van rang:
- Top 100K → Nieuw Legenda Liga
- Volgende 200K → League 33
- Volgende 300K → League 32
Alle anderen geplaatst door TH-niveau + Trofee-aantal.
Dit is een eenmalige migratie!
League-vloeren
Elke competitie heeft een vastgesteld aantal wekelijkse aanvallen/verdedigingen per toernooi.
![]() | Skelet Competitie 1-3 | 6 gevechten/week |
![]() | Barbaar Competitie 4-6 | 8 gevechten/week |
![]() | Boogschutter Competitie 7-9 | 8 gevechten/week |
![]() | tovenaar Competitie 10-12 | 8 gevechten/week |
![]() | Walkure Competitie 13-15 | 10 gevechten/week |
![]() | Heks Competitie 16-18 | 10 gevechten/week |
![]() | Golem Competitie 19-21 | 12 gevechten/week |
![]() | PEKKA Competitie 22-24 | 14 gevechten/week |
![]() | Elektro Titan Competitie 25-27 | 18 gevechten/week |
![]() | Draak Competitie 28-30 | 24 gevechten/week |
![]() | Electro Draak Competitie 31-33 | 30 gevechten/week |
![]() | Legenda Liga | 8 gevechten/dag |
Minimale League-plaatsing per TH-niveau:
| Stadhuis | League-vloer |
|---|---|
| TH7 | League 1 – Skeleton 3 |
| TH8 | League 2 – Skeleton 2 |
| TH9 | League 3 – Skeleton 1 |
| TH10 | League 4 – Barb 3 |
| TH11 | League 6 – Barb 1 |
| TH12 | League 8 – Boogschutter 2 |
| TH13 | League 11 – Tovenaar 2 |
| TH14 | League 14 – Valkyrie 2 |
| TH15 | League 17 – Heks 2 |
| TH16 | Liga 21 – Golem 1 |
| TH17 | League 25 – Electro Titan 3 |
League Decay-systeem
Neem een pauze zonder alles te verliezen.
- 1e gemiste week = geen straf
- Doorlopende inactiviteit = 1 competitieverlies per week
- Zodra je je League-vloer, je zult niet verder dalen, tenzij je weer inactief wordt.
- Blijf actief door te beginnen minstens 1 gevecht per toernooiweek.

Legend League-upgrades
Het competitieve kroonjuweel is nog mooier geworden.
- Duurt nu 4 weken per seizoen
- Speel BATTLES + Legend BATTLES (je kunt niet voorkomen dat je wordt aangevallen)
- Aanmelding wordt automatisch verlengd tenzij je onder de 4900 trofeeën komt
- Zondag = eliminatiedag als je onder de trofedrempel zit
League HUD + Profielupdates
Nieuwe tabbladen, nieuwe informatie en een intuïtievere installatie.
- New “Mijn competitie” knop in HUD

- Toon:
- Huidige toernooigroep
- Beste competitie aller tijden
- Topspelers (lokaal + wereldwijd)
- Topclans
- League UI vervangt nu trofee telling with badge + plaatsing
- Profielen tonen uw Liga geschiedenis, verdedigings-/aanvalsstatistiekenen Legendarische trofeeën

Gevechtsmodifiers in topcompetities
Bovenaan wachten de zwaarste beproevingen.
- Moeilijke modus hernoemd naar eSports-modus
- Met Friendly Challenges kun je alle varianten testen!
![]() “Harde modus” | ![]() EliteLeague 32 | ![]() EliteLeague 33 | ![]() Legenda Liga | |
| Modusnaam | eSports-modus | Gemiddeld | Geavanceerd | Expert |
| Extra DPS voor verdedigingsgebouwen | 20% | 7% | 14% | 20% |
| Extra DPS voor verdedigende helden | 20% | 7% | 14% | 20% |
| Verdedigende helden extra HP | 20% | 7% | 14% | 20% |
| Aanvallende helden hebben een lagere DPS | 10% | 3% | 6% | 10% |
| Aanvallende helden verminderen HP | 10% | 3% | 6% | 10% |
| Gemeenschappelijke uitrusting “minniveaus” (max. 18) | 3 (maximaal niveau 15) | - | - | - |
| Epische uitrusting "minniveaus" (max. 27) | 6 (maximaal niveau 21) | - | - | - |
Klaar om te stijgen? Ga de strijd aan, verover en ga de strijd aan in de grootste update tot nu toe — en geef je spel een boost met Code. CHAMPEN bij de kassa!






























