Weergeven / verbergen

Oktober Sneak Peek 2: Ranking Leagues & Matchmaking

Een nieuw tijdperk van competitie is aangebroken! Of je nu een casual gamer bent die op zoek is naar buit of een legende die op zoek is naar trofeeën, Clash laat je nu je eigen pad kiezen – met Split Matchmaking, League Tournaments, een vernieuwde gebruikersinterface en meer dan 30 nieuwe League Tiers.

Een nieuw, gewaagd competitietijdperk is aangebroken! Of je nu een op buit beluste casual gamer bent of een trofeejager, Clash laat je nu je eigen pad kiezen – met Split Matchmaking, League-toernooien, Vernieuwde gebruikersinterfaceen Meer dan 30 nieuwe competitieniveaus.

Laten we eens kijken wat er allemaal verandert in de wereld van de Ranked Mode.

Twee modi, twee mindsets

Kies hoe je wilt spelen: buit of roem.

  1. Gevechtsmodus (casual): Geen trofeeën gewonnen of verloren; matchmaking door het stadhuis (met variantie). MAgisch Schild & Wraak solliciteer hier.
  2. Gerangschikte modus (competitief): Een op toernooien gebaseerd systeem dat zich uitstrekt alle Trophy Leagues, gebouwd op basis van (en verdergaand dan) het oude Legend-framework.

De Battle-modus is bedoeld voor ontspannen gevechten; de Ranked-modus is bedoeld voor klimmen.

  • Je bent nooit vastzitten in één modus — speel beide.
  • Casual BATTLES helpen met sterrenbonussen en buit.
  • Rangschikkingsgevechten hebben invloed op competities, prestaties en plaatsing.

Gevechtsmodus (Casual)

  • Geen trofeeën verdiend of verloren.
  • Koppeling op basis van het niveau van het stadhuis.
  • Magisch Schild en Wraak alleen hier van toepassing.

Gerangschikte modus (competitief)

  • Opt-in systeem voor wekelijks of 4 weken League-toernooien.
  • Definieer basis + verdedigende troepen voordat de matchups beginnen.
  • Trofeeën worden verdiend/verloren en bepalen de positie op het klassement.
  • Toernooien gereset:
    • Legenda Liga elke 4 weken.
    • Lagere competities wekelijks.

League-toernooien: hoe ze werken

Elke week is het een nieuwe klim naar de top.

  • Spelers melden zich aan van maandag tot en met vrijdag; de gevechten beginnen op dinsdag.
  • Spelers worden ingedeeld in toernooigroepen (elk 100 spelers).
  • Strijd om trofeeën via aanvallen en verdedigingen.
  • Promotie/degradatie op basis van wekelijkse prestaties.

Gevechtsschema:

Nieuw competitiesysteem: 34 totale rangen

Introductie van 33 nieuwe competities plus de nieuwe look Legenda Liga.

  • Elke Stadhuis niveau een League-vloer — daaronder kun je niet zakken.
  • Harde modus-modifiers aanmelden in de top 3 competities.
  • Inactieve spelers vervalt 1 League per gemiste week.
  • Automatische promotie wanneer je je stadhuis een level omhoog brengt.

Legenda Liga spelers moeten zich houden aan 4900 trofeeën om in de ranglijst te blijven.

Nieuw trofeesysteem

Trofeeën worden toegekend op basis van succesvolle aanvallen, niet alleen op basis van winst/verlies.

Aanvalsscore (per gevecht):

  • 3 sterren = 40 trofeeën
  • 2-sterren = 16–32 (afhankelijk van de schade)
  • 1 ster = 5–15
  • 0 sterren = maximaal 4 (op basis van %)

Verdedigingsscore:

  • De aanvaller verdient op basis van zijn resultaat.
  • Verdediger verdient de rest van de 40 Trophy pool.

Geen 0-som — zowel aanvaller als verdediger kunnen winst maken in één gevecht.

League Bonus & Sterrenbonus

Beloningen worden berekend op basis van prestatie en competitieniveau.

  • League-bonus is gebonden aan vernietiging % (tot 100%).
  • Sterrenbonus telt nu vanaf beide Gevechtsmodus + League-modus.
  • Nieuwe bron: Sterrenachtig erts toegevoegd aan Star Bonus.
  • Spelers zonder rang krijgen nog steeds beloningen op basis van hun niveau in het stadhuis.

Nieuwe League-prestaties

Verzamel XP en edelstenen om hogerop te komen in de nieuwe League-ladder!

Volgeling

  • Bereik League 6 → 50 edelstenen
  • Bereik League 9 → 100 edelstenen
  • Bereik League 12 → 250 edelstenen

enthousiast

  • League 15, 18, 21 → Meer edelstenen + XP

Superfan, fanaticus en krankzinnig

  • Tot Competitie 34met 500 Gems op topniveau!

Opmerking: De prestatie “League All-Star” is nu gepensioneerd — alleen zichtbaar voor legacy-spelers.

Toernooi-UI en matchmaking

Nieuwe gebruikersinterface, nieuwe flow: dit kunt u verwachten.

  • Aanmelden + definitie verdediging = toegang tot de matchmakingpool.
  • Afteltimers voor elke toernooifase.
  • De wedstrijden beginnen op dinsdag.
  • Toernooigroepen = spelers in jouw competitie (gesplitst per TH voor lagere competities).
Meld je aan voor de huidige toernooistatusDoe mee aan de huidige toernooistatusMeld je aan voor de volgende toernooistaat
Wekelijkse tijdlijnMaandag 5 uur UTC —> dinsdag 5 uur UTCDinsdag 5 uur UTC —> Vrijdag 5 uur UTCVrijdag 5 uur UTC—> Maandag 5 uur UTC
In aanmerking komende aanmeldingsperiode is gestart + In aanmerking komende strijdperiode is nog niet gestartIn aanmerking komende aanmeldingsperiode is gestart + In aanmerking komende strijdperiode is gestartDe periode voor het aanmelden voor in aanmerking komende kandidaten is voorbij + de periode voor het strijden voor in aanmerking komende kandidaten is begonnen
Nog nooit een toernooi gespeeld
Timerstatus: Telt af naar het begin van de volgende In aanmerking komende gevechtsperiode (“Toernooi begint over…)

Timerstatus: Telt af naar het einde van de huidige gevechtsperiode (“Huidig ​​toernooi eindigt over…)

Timerstatus: Telt af naar het begin van het volgende In aanmerking komende gevechtsperiode (“Volgend toernooi begint over…)
Actief gespeeld vorige week + automatisch aanmelden UIT
Eerder gespeeld + inactief vorige week (1 of meer weken)
Vorige week aangemeld/niet deelgenomen/automatisch aangemeld ON
Vorige week aangemeld/niet deelgenomen/automatisch aangemeld UIT
Actief gespeeld vorige week + automatisch aanmelden ONDe status van de tegenstander vindenn / a

League-ranglijsten en ranglijsten

Volg wekelijks uw voortgang en beklim de ranglijsten.

  • Ranglijsten tonen:
    • Speler + clannaam
    • Trofeeën
    • Gebruikte aanvallen/verdedigingen
  • 3 Zones: Promotie, Verblijf, Degradatie
  • Tiebreakers:
    • Trofeeën
    • Vernietiging %
    • verdediging %
    • Snelste aanvalstijd

Migratieplan (6 oktober)

Iedereen wordt bij de lancering in het nieuwe systeem opgenomen.

Top 600K Legend League Spelers worden geplaatst op basis van rang:

  • Top 100K → Nieuw Legenda Liga
  • Volgende 200K → League 33
  • Volgende 300K → League 32

Alle anderen geplaatst door TH-niveau + Trofee-aantal.

Dit is een eenmalige migratie!

League-vloeren

Elke competitie heeft een vastgesteld aantal wekelijkse aanvallen/verdedigingen per toernooi.

Skelet
Competitie 1-3
6
gevechten/week
Barbaar
Competitie 4-6
8
gevechten/week
Boogschutter
Competitie 7-9
8
gevechten/week
tovenaar
Competitie 10-12
8
gevechten/week
Walkure
Competitie 13-15
10
gevechten/week
Heks
Competitie 16-18
10
gevechten/week
Golem
Competitie 19-21
12
gevechten/week
PEKKA
Competitie 22-24
14
gevechten/week
Elektro Titan
Competitie 25-27
18
gevechten/week
Draak
Competitie 28-30
24
gevechten/week
Electro Draak
Competitie 31-33
30
gevechten/week
Legenda Liga8
gevechten/dag

Minimale League-plaatsing per TH-niveau:

StadhuisLeague-vloer
TH7 League 1 – Skeleton 3
TH8League 2 – Skeleton 2
TH9League 3 – Skeleton 1
TH10League 4 – Barb 3
TH11League 6 – Barb 1
TH12League 8 – Boogschutter 2
TH13League 11 – Tovenaar 2
TH14League 14 – Valkyrie 2
TH15League 17 – Heks 2
TH16Liga 21 – Golem 1
TH17League 25 – Electro Titan 3

League Decay-systeem

Neem een ​​pauze zonder alles te verliezen.

  • 1e gemiste week = geen straf
  • Doorlopende inactiviteit = 1 competitieverlies per week
  • Zodra je je League-vloer, je zult niet verder dalen, tenzij je weer inactief wordt.
  • Blijf actief door te beginnen minstens 1 gevecht per toernooiweek.

Legend League-upgrades

Het competitieve kroonjuweel is nog mooier geworden.

  • Duurt nu 4 weken per seizoen
  • Speel BATTLES + Legend BATTLES (je kunt niet voorkomen dat je wordt aangevallen)
  • Aanmelding wordt automatisch verlengd tenzij je onder de 4900 trofeeën komt
  • Zondag = eliminatiedag als je onder de trofedrempel zit

League HUD + Profielupdates

Nieuwe tabbladen, nieuwe informatie en een intuïtievere installatie.

  • New “Mijn competitie” knop in HUD
  • Toon:
    • Huidige toernooigroep
    • Beste competitie aller tijden
    • Topspelers (lokaal + wereldwijd)
    • Topclans
  • League UI vervangt nu trofee telling with badge + plaatsing
  • Profielen tonen uw Liga geschiedenis, verdedigings-/aanvalsstatistiekenen Legendarische trofeeën

Gevechtsmodifiers in topcompetities

Bovenaan wachten de zwaarste beproevingen.

  • Moeilijke modus hernoemd naar eSports-modus
  • Met Friendly Challenges kun je alle varianten testen!
 
“Harde modus”

EliteLeague 32

EliteLeague 33

Legenda Liga
ModusnaameSports-modusGemiddeldGeavanceerdExpert
Extra DPS voor verdedigingsgebouwen20%7%14%20%
Extra DPS voor verdedigende helden20%7%14%20%
Verdedigende helden extra HP20%7%14%20%
Aanvallende helden hebben een lagere DPS10%3%6%10%
Aanvallende helden verminderen HP10%3%6%10%
Gemeenschappelijke uitrusting “minniveaus” (max. 18)3 (maximaal niveau 15) - - -
Epische uitrusting "minniveaus" (max. 27)6 (maximaal niveau 21) - - -

Klaar om te stijgen? Ga de strijd aan, verover en ga de strijd aan in de grootste update tot nu toe — en geef je spel een boost met Code. CHAMPEN bij de kassa!

gerelateerde berichten
Laat een reactie achter

Klantreviews

Nieuwsbrief


Deze content is niet gelieerd aan, onderschreven, gesponsord of specifiek goedgekeurd door Supercell en Supercell is er niet verantwoordelijk voor. Voor meer informatie, zie Supercell's Fan Content Policy: www.supercell.com/fan-content-policy