Maak je klaar voor het verwijderen van TH-wapenlevels (TH12–15), een herwerking van Spring Trap (incl. Builder Base), balansaanpassingen (Diggy, Warden, Furnace), een verbeterde gebruikersinterface/kwaliteit van leven, nieuwe skins/uitrusting/decoraties in kisten, een revisie van de economie en schild/bescherming (hallo Magisch Schild + Wraak), platformdeprecations en een flinke stapel bugfixes. We hebben alle belangrijke details hier voor je samengevat – veel plezier ermee! Oktober Een voorproefje!
Stadhuis & Vallen
Wapenniveaus van het stadhuis verwijderd
Geen upgrade-knelpunten meer voor TH12 naar TH15.
- Wapenupgrades op TH12–15 zijn weg.
- Alle gemeentehuizen krijgen nu een Wapen niveau 1 - met de maximale statistieken van vroeger.
- Net als het model van de TH16.
- Lopende upgrades zijn geannuleerd with geen restitutie van hulpbronnen.
Herwerking van de Home Village Spring Trap
Springvallen worden steeds slimmer en gemener.
- Richt zich op de grootste troep binnen bereik na activering.
- Als de troepengrootte ≤ vangcapaciteit → uitgeworpen.
- Als groter → zware schade (de helft als held). Indien gedood → toch uitgeworpen.
- Als je leeft → kort gelanceerd in de lucht.
- Vallen zal niet stapelen schade aan hetzelfde luchtdoel.
Herstel van de basisveerval van de bouwer
Dezelfde vallogica activeert nu de Builder Base.
- De vernieuwde functionaliteit weerspiegelt de Home Village-versie.
- Niveau 5 Springval toegevoegd.
- De veercapaciteit is nu vastgesteld op 4 voor alle niveaus.
Balansaanpassingen
Kleine veranderingen, grote gevolgen.
- Diggy nu verdooft alle doelen op het oppervlak - zelfs Heroes en CC-troepen.
- Heroïsche fakkel nu verhoogt Grand Warden beweging ook.
- Bewaker is minder waarschijnlijk volgen Snotneus.
- Defensieve oven licht verzwakt — 1 Vuurmijt schakelt niet langer een maximale genezer uit.
Verbeteringen van de gebruikersinterface en de kwaliteit van leven
Soepeler menu's, slimmer sorteren, meer info.
- Beschrijving van het stadhuis opgeruimd.
- Bouwerbasishelden worden nu weergegeven niveaubalk.
- Headhunter toont nu vergiftigingsschade.
- Heldenhal apparatuur gesorteerd op volgorde van ontgrendeling — geen herschikking meer op niveau.
- Clashmas-bomen nu laten zien jaar uitgebracht (laat je originele 2012-exemplaar zien!).
- Clanspellen nu altijd laten zien 8 HV-taken + 4 BB-taken.
Nieuwe kistbeloningen op komst!
Er worden nieuwe skins, uitrustingen en decoraties aan kisten toegevoegd.
Huiden:
- LNY '24 Koninklijk Kampioen
- Ruimteboogschutter Koningin
- Grootbewaker van Egypte
- Voetbal RC
- Wildwest GW
- Clash Games Barbarian King
- Anime RC
- Clashoween 2024 AQ
Heldenuitrusting:
- Slangenarmband
- Actiefiguur
- Donkere Kroon (MP)
- Heroïsche fakkel
decoraties:
- Drakenpiñata
- Goblin Explorer
- Baby Ptah
- Kroonzwaard
- Verrassende ploeg
- Feestbeker
- Haaland-standbeeld
- Voetbal kamp
- Cowboy-skelet
- Wizard-verkoper
- Hydra-grafsteen
Economie en vooruitgang
Upgradekosten en -tijden (Big Pass)
- Kortere upgradetijden en -kosten op veel TH-niveaus (verdediging, troepen, helden, huisdieren).
- Heldenniveaus opnieuw in evenwicht gebracht: 5 niveaus elk voor BK, AQ, GW-beweging van TH15 → TH14 voor een soepelere voortgang.
Multiplayer-buit: straffen en nieuwe bonussen
- Bestaand boete vs lagere TH blijft.
- Nieuwe bonus bij een aanval hogere TH:
| TH-verschil | Buit beschikbaar |
|---|---|
| +4 of meer | 200% |
| +3 | 175% |
| +2 | 150% |
| +1 | 120% |
| 0 | 100% |
| -1 | 80% |
| -2 | 50% |
| -3 | 25% |
| -4 of meer | 5% |
Ter informatie: frequentie: Aanvallen +2 TH is 1/1000 gevechten op verschillende niveaus.
Buitkar
Actievere gameplay = meer beloningsbronnen.
- Uitbetaling van buitkar verlaagd van 20% → 10% van uw grootste verdedigingsverlies.
- Nu in de winkelwagen alleen updates als een nieuwe aanval steelt meer van welke hulpbron dan ook.
Schilden, Bescherming & Wraak (Grote Revisie)
RIP Dorpswacht

Geen automatische bescherming meer.
- Dorpswacht is verwijderd:
- Wordt niet meer toegekend na het verlopen van verdedigingen of schilden.
- Verdwenen uit de winkel ook.

- Er is geen vervanging — omdat er iets nieuws aankomt…
Maak kennis met het magische schild (herziening van het schildsysteem)
Zeg vaarwel tegen de klassieke Shields - de Magisch Schild is hier.
- Toegekend wanneer aanvallers steel ≥30% van de beschikbare buit (DE geschaald ×100).
- Gaat een tijdje mee 8 uur, ongeacht de Trophy League.
- Voorkomt verlies van buit/trofeeën — aanvallen raken je Schaduwbasis gebruiken.
- verdediger ziet logs, Maar houdt alles vast.
- Je kan nog steeds aanvallen zonder Shield-tijd te verliezen.

- Schild koopbaar in de winkel zoals voorheen (1d/2d/1w).
- Actieve magische schilden kunnen op elk moment worden verwijderd.

Magic Shield vs Classic Shield – Snelle vergelijking:
| Kenmerk | Klassiek schild | Magisch Schild |
|---|---|---|
| Triggers aan | % vernietiging + leger | % van de buit gestolen |
| Type schild | Blokkeert aanvallen | Blokkeert buit-/trofeeverlies |
| Duur | Op competitie gebaseerde uren | Vlakke 8 uur |
| Zichtbaar verdedigingslogboek | Nee | Ja |
| Wraakoptie | Nee | Ja |
| Aanvallen verkorten schild | Ja | Nee |
Wraak is terug!
Revenge is vernieuwd en beter dan ooit.
- Werkt zelfs als het doelwit een magisch schild heeft.
- In aanmerking komend indien aanvaller ≥30% van je beschikbare buit gestolen.
- 12-uurs wraakvenster (tenzij de herhaling ongeldig of verlopen is).
- Aanvallen gaan naar een Schaduwbasis (hetzelfde als alle schildgevechten).
- Het systeem zorgt ervoor dat u kunt terugwinnen wat gestolen is.
- Beloningen zijn onder meer:
- Buit (automatisch aangevuld)
- League-bonus
- Sterbonusvoortgang
- Evenementvaluta, kisten, etc.
Belangrijk: Nee wraakacties toegestaan. Als het eenmaal gedaan is, is het gedaan.
Kennisgeving van platformveroudering
Met deze update eindigt de ondersteuning voor:
- Amazon Appstore – volledige verwijdering van alle apparaten.
- iOS 14 en lager
- Android 6 en lager
Bugfixes (hoogtepunten)
- Smeden Betaalbaarheidsweergave gecorrigeerd.
- Yetimieten nu spawnen verspreid (niet gestapeld).
- Goblin-onderzoeker tekst aangepast ("onderzoeken", niet "bouwen").
- Grote Warden grensgeval overlijden tijdens auto-Tome vastgesteld.
- Eenheden niet meer vast in muren nadat Heroic Torch eindigt.
- Ijsblok interacties vastgelegd (penetrerende projectielen en ondergrondse eenheden).
- Oorlogsverkenner pijlen worden correct geladen.
Dat was het voor dag 1! Blijf op de hoogte voor meer sneak peeks en gebruik de code CHAMPEN voor uw in-game aankopen.












